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[32] すいません。今更ながらの質問です。

投稿者: 通りすがりの冒険者 投稿日:2017年 7月24日(月)00時43分1秒 27-137-31-220.rev.home.ne.jp  通報   返信・引用

忙しいと思うのですがすいません。ちょっとRPGCSの仕様についての質問です。前にも何かの時にちょこっと触れたんですが、現在制作中のシナリオは…

重量オーバーで敏捷度が下がる
       ↓
敏捷度の能力値補正に命中率マイナス値を設定する。(1下がるごとに-5)
       ↓
つまり敏捷度が低いと攻撃の命中率が下がるように設定する。
       ↓
限界重量はデフォルトの体力度の5倍にしてます。

…でシナリオ作ってるんですけど、テストプレーで思ったのは、重量オーバーで敏捷度が下がる確率がえらく緩くないですか?重量オーバーで敏捷度はどれぐらいの感覚で低下していくのですか?なんか重装備しても敏捷度が2ぐらいしか下がらないので、全然ペナルティにならないんですが、私の設定の仕方が間違っているのでしょうか?もっと重量を上げた方がいいのでしょうか?

例えばプレートメイルならRPGCSではだいたいどれぐらいの重量を想定しているのですか?ちなみに私のシナリオではローブ5・革鎧15・鎖かたびら25・胴鎧35・板金鎧45となってます。目安が欲しいんですがどうでしょうか?


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